Теория вероятности и ковбой мальборо, часть 2

Продолжим немного задачек по терверу, которые могут быть полезны в геймдизайне игр. Тут будет всего 2 задачки, но уже более сложные, чем в первой части. Хотя в целом они все равно легкие, ни каких теорем Байеса или функций распределения Коши не будет. Но решить их интуитивно, уже сложно. К примеру вторую задачу я обязательно включаю в свои тестовые задания (и почему-то процент ее решения … говорит, что у желающих работать геймдизайнерами, она вызывает большие сложности)

(more…)

Dota Legend

Dota, Dota Legend, Dota 2, card, battler, Longtu Game, Дота, Легенды доты, пошаговая стратегия, батлер, fantasy , android игра. iPad игра, iphone игра, обзор

Давно не видел игрульку в которой бы не было в течении 5 минут “ой, тут все понятно”. Особенно если это мобильный баттлер. Вроде все повидал, и даже новейшие азиатские разработки … а тут. Ну конечно поделка тоже азиатская … катайская. Любопытство побудило, то, что игра про доту. Она даже называется вроде Dota Legend. От доты там правда, персонажи, скиллы их … а так это крутейший баттлер, можно даже сказать карточный, т.к. у каждого персонажа есть большая красивая карточка. Ну и какая разнится, с точки зрения механики – карточка бьет другую карточку (как в Blood Brothers) или персонаж анимированый бьет.

(more…)

Теория вероятности и ковбой мальборо

Поиск геймдизайнеров, столкнул с проблемой – как мало людей имеет элементарные познания в теории вероятности и математической статистики. Важная штука все таки, для геймдизайна. Одно дело, просто не мочь посчитать баланс игры, другое дело делать это в корне не верно, думая, что оно выходит правильно. Не в том плане “правильно” или “не правильно”, а в том плане, что “думаю сделать вот так-то” … а на деле выходит совсем другое.
И так … основы комбинаторики и ковбой Мальборо, поехали!

(more…)

Quantum of Space – hello world

Quantum of Space, game, space, spaceship, battle, space battles, dog fight, леталка, SciFi, android игра

Такс … хотелось показать, что я бывает делаю на досуге. Бывает работа, бывает досуг … так получается, что они связаны. И одно и другое посвещенно деланию игрулек. На работе я делаю, то, что надо делать … сириус бизнес, все дела. В свободное время, сам бывает ваяю, что просто хочется и интересно.
Последнее время я делаю 3д леталку космическую. Что-то типа Galaxy on Fire, только чисто экшен, чисто боевка. Летаем, стреляем, пускаем ракетки, уворачиваемся и т.д.
Чтобы живенько и динамично …
Под катом есть видосик творения.
(more…)