Геймдизайн. Немного о монетезации.

геймдизайн, монетизация, игры, мобильные игры, core loop, игровая петля, фичи, игровые фичи, монетизационные фичи, монетезация

Хотелось бы немного рассказать о монетизации игр и вообще к подходу при поиске идей для монетизации.
Основным условием и требованием ко всему написанному ниже будет – есть игра с адекватным core-геймплеем. Тогда описанные ниже приемы будут работать, и их можно применять практически в любых играх, не создавая для этого особые условия игры и не трогая core-loop игры.
А поиск идей имеет два пути – примеры из реальной жизни. Если прием работает в реальной жизни, крайне высока вероятность, что он будет работать в играх. Второй путь, пристально изучаем игры из топ-гроссингов и думаем, почему там так все хорошо. После этого аккуратненько механики переносим к себе.

(more…)